活动策划

时间:2024-06-21 16:48:43
活动策划集合

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活动策划集合1

活动主题:青出于蓝·新生杯三人篮球赛

一.活动目的:

1、加强新生们对校园文化的认识和增进同学们之间的沟通与交流。

2、响应广州亚运体育精神,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。

3、丰富校园文化,活跃校园气氛,锻炼同学们的体魄,为学习打下良好基矗

4、提高广大学子的篮球竞技水平,加强交流,促进团结增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。

5、为我院同学们打造一个互相交流、互相学习的平台,展示自己,秀出个人风采。

二.活动时间:

9月20日——10月15日

主办单位:广东文艺职业学院学生处

活动参与对象:广东文艺职业学院全院学生

承办单位:广东文艺职业学院学生会

协办单位:艺术设计系学生会、流行音乐学生会、音乐系学生会、影视戏剧系学生会、舞蹈系学生会、美术系学生会指导老师:曾泳辉老师

三.活动开展

预备期:9月13日—9月17日写策划书及详细计划

宣传期:9月20日:张贴宣传海报等

动员期:9月中旬:召开体育委员会议,进行活动动员,上报报名表,进行抽签分组(但由于中秋放假和国庆放假,时间上安排会有许多的调整)

四.新生杯分赛工作安排:

(一)新生杯分赛由各系系学生会体育部负责,自由开展各系新生杯三人篮球赛。各系学生均参加由系组织的“新生杯”。

(二)9月16-20由各系进行各班的动员,发放报名表以及收表工作。

(三)9月20-30各系自由开展新生杯分赛

(四)10月8、9各系上交代表队。男子冠,亚,季军及女子冠军名单以及其详细资料交给院体育部部门。

(五)各系奖品由各系负责拉赞助的部门拉其活动的奖品。

(六)上述是大一“迎新杯”,这次全院性大型三人篮球赛。除了新生的冠,亚,季军出列外。在大二大三各大系里每系自愿报名,最多限报五队。名单资料和新生名单一同交上。

五.全院新生杯三人篮球赛参赛形式:

1、参赛资格:各系优胜队,(男子冠,亚,季军及女子冠军)

2、参赛人数:每队3—5人

3、报名日期:10月8-9日

4、比赛时间:10月11-15日

六、比赛方法:

1、采用“三人制”篮球赛的比赛规则

2、比赛先分为——(看情况定出小组)个小组,每组以单循环方式,所有参赛队均能在自己小组相遇一次,最后留小组第一参加下轮比赛。

第二轮十六个队采用单淘汰最后决出前八名。

七.比赛方式:

1、胜1场得2分,负1场得1分,弃权得0分,以积分高低排定名次;

2、如果积分相同,则以相互间胜负关系排定名次;

3、如果有3队以上积分相同,则以依次相互间的得失分差,总场次得失分差,得分总和对比排定名次。

八、比赛规则:

1、每队至少有三名参赛队员,每场比赛每队可以只上两名队员,但不准仅有一名队员。

2、比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。

比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有比分相同,以罚球定胜负各队轮流投射,进一球为一分。

3、比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。

4、进球后换发球。

5、一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到三分线后再进攻。

6、每次换发球,发球方必须退到6.096米三分线后再进攻。若发球方没有退到三分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许退回三分线后而直接投篮。如果一方欲在未退回三分线之前就投篮而另一方犯规,则犯规不算,且由另一方发球。

7、所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。

8、三分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线这外出手投中蓝作三分算,投篮队员的两只脚必须完全在三分线之后,三分线内投中算一分。裁判有最终裁决权。

9、每队各有两次45秒的暂停,暂停不停钟,仅最后三分钟会停钟。

10.时间:

①每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。全场比赛时间为20分钟(10分钟为半场,中场休息五分钟再接下半场)

②每场比赛中,一队先打到15并领先对方2分以上则为胜方,以10分钟为限。

③比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监督员记录,若30秒未投篮,则换发球。

④每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。

⑤打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜。

⑥比赛过程中各队员有5次个人犯规,4次犯规后裁判会做出

提示,5次犯规后直接离常此外全队4次犯规后裁判会做出

提示,5次犯规后每一次犯规进行罚球。

(注:在参赛者比赛前,比赛规则和时间必须说明)

其他规则:

1、除非另行通知,所有比赛队伍的首场比赛都按规定时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛记分板出看所有的比赛安排,时间,场地,有无变动及其他重要信息。

2、比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致取消比赛资格。

3、当队员中由比赛受伤流血,必须下场,只有当血停止并不会流在他人身上时,才能再带伤上场比赛。

4、如遇雷雨天气或场地较湿,可以将比赛延后。

(如有事宜,另行通知。)

(注意:联系篮协,与其达成本次活动裁判方的协议,同时与规则、裁判判罚、计分等达成意见统一,现场突发的情况以裁判员为准)

女子投篮比赛和男子3分球比赛分排名赛和决赛。

(这是比赛中场休息加入的环节,现场报名)

九.新生杯奖项设置:

1、男子冠、亚、季军各一名,女子冠军一名,,另设男女最有价值球员奖各一个。

2、女子投篮比赛取第一名。

3、男子3分球比赛取第一名。

4、设最佳集体组织奖1个。

十.院三人篮球赛奖项设计

1.男子冠、亚、季军各一名

2.女子冠军一名

活动策划集合2

活动主题:浓浓敬老情

主办单位:XXX

承办单位:XXX

活动时间:XXX年XX月XX日XX点

活动地点:明水敬老院

参与对象:山东凯文学院全体师生(限会员30人 ……此处隐藏3874个字……分取平均值,到场的老师以及请来的评委3名组成评分团)。6.比赛继续,舞蹈三,舞蹈四。7.互动环节:有奖答题,全场观众都可以参与。8.宣布第三,第四个舞蹈得分。9.比赛继续,舞蹈五,舞蹈六。10.嘉宾表演:王方瑜伽11.公布第五第六个舞蹈的得分情况12.老师上台总结13.公布最终排名,给获奖者颁发证书或奖状,响起颁奖的音乐。前三名分别发放证书,另外评出最佳人气奖、最佳风采奖、最佳组织奖。14.伴随着礼花炮的燃放,宣布大赛结束。

九、活动的整体展开:

1.前期宣传(比赛的报名阶段):(1)宣传部需要密切配合做好宣传工作,目的在于烘托赛前气氛,调动各班的参与积极性,挖掘出人才。在宿舍楼下张贴引人注目的宣传海报,海报上有舞姿优美的剪影,吸引更多学生参与进来;(2)各班班委也应当在各班积极响应,向同学说明老师对舞蹈大赛的重视程度,以及舞蹈大赛本身的魅力。确定出适合各班的舞蹈内容。每班至少出一个舞蹈。认真填写报名表格,交至文艺部汇总。2.中期宣传(比赛准备阶段):(1)宣传部及时更新海报,如果有可能可在学校的主干道上,放置宣传大海报。同时张贴部员拍摄的各舞蹈排练照片,对比赛进程进行及时的报道,也为提高广大同学的关注度;(2)督促各舞蹈进行排练,每周都派部员查看进度,在比赛前一天,进行彩排演练;(3)确定主持人及台词,联系评委,印制评分表;(4)购买比赛时的场地布置用品(舞台背景、鲜花、矿泉水、席位标牌、气球等)。联系好舞台搭建人员。借好音响。3.后期宣传:比赛现场由办公室负责拍照,之后上传研究生院博客,公布比赛的名次,展示活动的照片。在比赛结束后第二天,宣传部就比赛精彩内容做一次海报,让大家再回味一次大赛盛况。

十、人员安排:

1.场监:负责协调会场工作,对活动流程非常了解2.签到组:负责签到,带领演员候场;以及提醒下一组演员,以保证晚会的流畅。3.舞台布置:在晚会开始前负责布置舞台和主席台的必需品准备4.道具组:负责切换伴奏5.气氛组:人数不限,由热心同学组成,分布在会场不同位置,负责烘托现场气氛。

活动策划集合8

第一部分:活动简介

活动名称:

趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);

活动目标:

活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

活动安排:

比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

参赛对象:xx理工大学软件学院11、12、13级本科生,教工;

参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。

第二部分:可行性分析

xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

第三部分:活动安排及流程

(一)时间安排:

活动举办时间:

XX年11月5日4时至5时。

赛前准备阶段:

XX年10月26号进行活动通知。

XX年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

和参赛队伍安排。

比赛阶段:

XX年11月5号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味游戏规则:

1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。

3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。

(三)“吹波助澜”规则:

1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.

2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;

3.每场游戏按完成时间由少至多排名;

4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;

(四)“无限可能”规则:

1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).

2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始

3.最先完成游戏的队伍获得胜利。

(五)分组情况:

1.每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要,第三场号召四个观众组成一队。

2.分组及跑道情况:

第一场13(卓越班)13(1)13(2)12(1)12(2)11(1)11(2)第二场13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工组第三场13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)无或现场观众组队决赛跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6

第一场胜出组第一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组

(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、准备布置现场安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风

15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者主持人1人到场的参赛者要开始准备清点人员2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16:10-16:35初赛开始比赛监督者4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16:40主持人介绍决赛及其规则说明分组状况工作人员准备布置赛场16:40-16:50决赛开始比赛监督者3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布比赛结果支持人宣布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场所有工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品奖励获胜者及教工纪念5到8份130元架子初赛7可向体育器材室借用乒乓球用于初赛,决赛5580元传单通知各班班长404元合计

214元第五部分:申明xx理工大学软件学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

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