妖怪王国历险记教案

时间:2024-07-30 13:04:20
妖怪王国历险记教案

妖怪王国历险记教案

作为一名老师,时常会需要准备好教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编收集整理的妖怪王国历险记教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

设计思路

巧虎毛茸茸的可爱造型是被幼儿所熟悉的,幼儿也对它和它的小伙伴们有一定的认识,所以我选取了巧虎来作为本次活动的主人公。《纲要》中曾指出:“选择幼儿感兴趣的事物,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将语言、计算等作为教育内容,以符合孩子的年龄特点和创新思维特为出发点。

本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,运用电子白板来进行简单互动,让孩子从中练习观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,设计了小班幼儿颜色、图形,利用不断变化的形式,在易把握的基础上让幼儿尽情的畅想,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受对应、分类。

内容的选择和安排上,充分的考虑了幼儿的学习特点和认知规律,既符合幼儿的兴趣和现有水平,又要有一定的挑战性。孩子们救巧虎的第一个关是一维的,只要选中一样的颜色就能成功。第二关是颜色和形状需要同时对应。而第三关则需要同时关注3个特征来进行分类,最具挑战性。当小动物们说出了国王的特征之后,孩子们需要通过回忆,说出具体特征,当然在此过程中,多媒体会给予一些提示。三关层层递进,帮助孩子认识颜色、形状和其他特征。

希望通过这个活动,让孩子们在游戏的过程中,加深对颜色、形状的认识,提升观察能力,并愿意表达表现,最终获得满足感和成就感。

活动目标

1、能够通过观察找出相关人物,并尝试根据所给的提示按特征分类。

2、能按一定的规则进行游戏,体验游戏的快乐。

活动准备

白板课件

活动过程

一、游戏导入

1、巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们快去和它一起玩吧!哪个小朋友愿意来敲敲门呢?

2、它们在玩什么游戏?巧虎在哪呢?小朋友们我们一起去玩吧!大家一起帮助巧虎找到小动物躲在哪里。

(教师先找到一个)我看到小羊妹妹躲在草丛里。你们看到了吗?我用小手轻轻的拍它一下,它就出来啦!你们想试试吗?你看到小动物躲在哪里?轻轻的拍拍它。

3、小朋友们,发生了什么可怕的.事?(巧虎被妖怪抓走了)

二、找妖怪

1、呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救巧虎吧!

2、妖怪王国到了,我们快轻轻的躲到安全小椅子上!记得轻轻的哦,千万别把妖怪引出来。

3、咦,妖怪王国的大门上有许多按钮,按哪个才对呢?【小孩子叫黄的,红的,蓝的,白的】(颜色,形状)只有按对按钮,门才会打开。万一按错了,我们就救不了巧虎了。这样吧,我们一起请门爷爷帮帮忙。门爷爷,请你帮帮我们!

4、根据按钮的颜色,选择相应按钮,门打开。

5、地板上怎么有那么多奇怪的洞!我们走不过去了!怎么办?我发现了许多大石头,快搬起它们,把洞填满吧。(1)我们先来填方形的洞洞吧!(2)接着来填蓝色的圆洞洞 (3)你想填哪个洞洞?什么颜色什么形状?洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

6、啊,出现了好多妖怪!一共有几个?

7、哪个会是妖怪国王呢?

8、刚才小动物们都看到了妖怪国王,可都只看到了一点点,我们快来听听他们怎么说

提供线索:帽子,爱心,拿剑

原来妖怪国王头上戴着——,身上有——,手上还拿着——(边说边点破气球)

9、那到底谁是国王呢?它是吗?为什么它不是?把它送回家吧。

10、哇,我们终于救出巧虎了!今天救出了巧虎,开心吗?巧虎给你们准备了一些小礼物放在教室里,我们现在去拿吧!

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